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今日も2好きは元気いっっぱい!

2好きです ポケモンやってます ダブル専門ですが他のことも書いていきたいなって考えてます

【全国ダブル】新メガポケモンランク付け【雑記】

主観ですが全国ダブルでの新規メガ進化ポケモンのランク付けをしてみました


S ボーマンダ

A+ バクーダ ラグラージ

Aー メタグロス ヤドラン

B ミミロップ ラティアス

C ラティオス ハガネール 

D ヤミラミ  チルタリス オニゴーリ ピジョット 

E ジュカイン エルレイド サメハダー

F スピアー タブンネ


S どんな環境でも間違いなく強い

    環境の中心となるポケモン

A+ 一癖あるがかなり強く対策必須ポケモン 

Aー かなり強いが苦手なポケモンがはっきりしているため取り巻きを上手く組む必要がある

B  普通に強そう これもまた構築を選ぶ

C 単体ではわりと強いがメガ枠を削く必要性があるかと言われると微妙

D 単体ではあまり強くない 構築次第では光る可能性を持っている

E ダブルではあまり活躍を見込めない 

F 産廃


個人的にDランクぐらいまでは面白い構築を作れると考えています

ボーマンダがこの中でSランクな理由とかいってもしょうがないと思うので

Eランク、Fランクポケモンについて書きたいと思います


Eランク

メガジュカイン

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H70/A110/B75/C145/D85/S145

特性:ひらいしん
特性からしてダブルで使ってくださいって言われてるようなポケモン
でもただでさえ強いポケモン(ボルトランドマンダ等)に通りがいい氷技が4倍弱点になってしまうのがこのランクになった一番の理由です
また電気技を吸えるといってもメガ後じゃないといけないので後ろからの交代が怖くて電気技が打てない!ってこともあまりなさそう
色々残念なポケモン


メガエルレイド

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H68 / A165 / B95 / C65 / D115 / S110

特性:せいしんりょく
特性からガルーラ絶対殺すマンとして期待してた人も多いはず
しかしメガ進化前のS種族値が80なため、陽気ガルーラに上から攻撃される

そのため猫読みでメガ進化+攻撃するのはかなり厳しい

159-134(H124-B148)
175-126(H252-B60)
補正をかけない場合これだけ振らないと捨て身確定耐えが出来ない 
なので大体は対面で初ターン守る必要があります…アロー等もかなりきついのでこのランクにしました


ただ昔作った構築

【全国ダブル】叩キリンアブソル - 今日も2好きは元気いっっぱい!

みたいな感じのを組んでみたいのでちょっと考えるかもしれません

メガサメハダー

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H70 / A140 / B70 / C110 / D65 / S105

特性:がんじょうあご


加速からの火力上昇特性:がんじょうあごにより単体だとそれなりに強そう

もうちょい耐久が欲しかったのでこのランクに

補正ありかみくだくの火力はなんと…

■攻撃 メガサメハダー/がんじょうあご/道具なし

ランク±0/努A252/技:かみくだく

■防御 ギルガルド(シールド)/特性なし/道具なし

ランク±0/努H252/B0

■ダメ 168〜200 (100.5%〜119.7%)

確:1発

H振りシールドギルガルドをちょうど確定1発!

やったぜ!

ただキングシールド怖いので難しそう

また威嚇入れられるとメガボーマンダを倒せない

こいつも惜しいポケモンって感じですね


Fランク


メガスピアー

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H65 / A150 / B40 / C15 / D80 / S145 /

特性:てきおうりょく

シングルでは猛威を振るっているらしいポケモン
しかし岩技が頻繁に用いられるダブルバトルであるとあまり活躍出来さそう
またメインウエポンである蜻蛉返りを守られ、隣のポケモンに処理されそうなイメージがあるのでダブルだと活躍出来ないと思います
かっこいいからマルチとかで使っていきたいです


メガタブンネ

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H103/A60/B126/C80/D126/S50
特性:いやしのこころ

産廃の代表格
なんといってもゴミ特性 ヤミラミなんかよりこいつをマジックミラーにしてくれよ…
こいつを使うならトリパですが、大体の場合はクレセやゴチルでいいと思います
使うとしたらシンプルビームを絡めたコンボPTになるのかな
でも挑発でしぬので、メガタブンネを使うぐらいなら普通のタブンネを使った方が良さそうです





暇があれば上のランクのポケモンも詳しく書くかもです






おわり



【XY全国ダブル】DEXオフベスト8 ガルーラゴチルトリパ


個人予選4-1 チーム4-1の予選1位通過
決勝トナメ1回戦個人、チーム負けでベスト8でした

XY最後のオフだったので優勝したかったのですが悔しい結果に終わってしまいました
使ったPTはとにーさんが大正義で使ったPTを参考にしてほぼ同じですが作りました

【XY全国ダブル】大正義オフ使用構築~ゴチルゼルロック - とにぽよも憂鬱

以下PT解説

ガルーラゴチルトリパ】

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ガルーラガルーラナイト
猫騙し 捨て身 冷凍パン 桁繰り

ゴチルゼル@オボン
サイキネ トリル 癒しの波動 守る

霊獣ランドロス@拘り鉢巻
地震 雪崩 蜻蛉 大爆発

化身ボルトロス@達人の帯
フリフォ 馬鹿力 はたき落とす 守る

ヒードラン@防塵ゴーグル
噴火 文字 大地 守る

ルンパッパ@命の珠
猫騙し ドロポン ギガドレ 冷ビ


『個別解説』

f:id:porigon2suki:20140928180334p:plainガルーラ 特性:精神力

実数値:[207-161-106-*-100-85]

トリパのため勇敢ガルーラを使用

控えで受けることのできない状況下での捨て身タックルのやばさは異常でした
精神力がいきた場面はなかったし、ギルガルドがやや重めなため特性は肝っ玉の方がいいと思います

f:id:porigon2suki:20141104181709p:plainゴチルゼル 特性:影踏み

実数値:[175-*-125-115-170-63]

トリル起動要因
影踏みのおかげで交代読みをする必要がなくなり、また選出も縛ることのできるかなり強いポケモンでした
癒しの波動はガルーラ、ドランに隙あらば打つことができるので強かったです

f:id:porigon2suki:20140928181053p:plain霊獣ランドロス 特性:威嚇

実数値:[189-187-111-*-111-135]

とにーさんのPTではあまりランドロスを使用しなかったということなのでこの枠は悩みました

しかしやはり影踏み状況下での威嚇は強く、蜻蛉トリル、爆発守るからの猫トリル展開がしたかったため鉢巻で採用しました
実際とにーさんのブロクを見ている人は多く、爆発はかなり決まりやすかったです
…が、地震打ちにくい場面が多かったので取り巻きかこのポケモンを考え直す必要はありそうです

f:id:porigon2suki:20140928181059p:plainボルトロス  特性:負けん気

実数値:[159-161-91-*-102-179]

AS負けん気ボルトロス
交代できない状況下の馬鹿力が強かった
またワイルドボルトかフリフォかで迷いましたが、フリフォトリルをして拾った試合があったのでフリフォは外せないなと思いました

f:id:porigon2suki:20141104181723p:plainヒードラン 特性:もらいび

実数値:[198-*-127-200-126-73]

トリル下でのメインアタッカー①
ゴチルゼルが癒しの波動を搭載しているため交代出しもしやすかったです

f:id:porigon2suki:20141104181729p:plainルンパッパ  特性:あめうけざら

実数値:[187-81-91-156-120-67]

トリル下でのメインアタッカー②
最初はこのポケモンの強さが分からなかったのですが、使ってみたらめちゃくちゃ強いポケモンでした
ボルトランドガルーラを採用した際、苦手になりがちなカメックスドランモロバレル雨パ、そしてボルトランドと… ここまで対応しているポケモンはそういないんじゃないかと思います
猫もあるし便利なポケモンでした

アルカナはあめうけざら推しですが、僕はマイペース推しなので冷静夢特性孵化した人いたら余りくださいお願いします


『PTの基本的な立ち回り 選出パターン等』

選出パターンとしては
初手
ガルーラゴチル
ボルトランド
ランドゴチル
ガルーラボルト
ルンパゴチル
…etc

後発
ボルト以外

結構幅広いパターンがあると思います
相手のPTに合わせて選出しましょう


実はこのPTを作り終えたのはオフ当日の朝で一回もPTを回していない状況でDEXに臨みました
プレミしないかめちゃくちゃ心配でした…実際予選で負けた試合は相手のキッスのこの指止まれに癒しの波動吸われて負けたので酷かったです…
そんな状態でも割と勝ててしまったのでやはり元のPTの完成度が高く、読みが容易なPTだったんじゃないかと思います

このPTの何が強いってバレルに強いトリパってところが一番凄いと思います
トリルアタッカーのドランルンパのどちらも胞子をくらわず、粉にも吸われないのがとても偉いです
トリパへの対応をバレルだけに任せていると間違いなく勝てないと思います
逆に弱い点はワイガギルガルドがきつかったのでここを改良していきたいですね

XY最後のオフで完成度の高いトリパを使えて満足しました
組んでくれたアルカナ、しらぬいは本当にありがとう
ORASではギルガルドファイアロー当たりがいなくなることを祈ります



おわり

【全国ダブル】大正義オフ使用構築 うっかりやさんと愉快な仲間たち【XY】

個人5-3 チーム4-4の予選落ち

個人の成績もいまいちだったし、メンバー全員のコンディションがある程度良くないときついことを学んだオフになりました。。。

 

以下PT解説

【うっかりやさんと愉快な仲間たち】

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ガルーラガルーラナイト

猫騙し 捨て身タックル 桁繰り 守る

エンテイ@突撃チョッキ

聖なる炎 ストーンエッジ 地ならし 神速

サンダー@オボン

10万 熱風 めざ氷 追い風

ランドロス@珠

大地 馬鹿力 めざ氷 守る

モロバレルゴツゴツメット

ギガドレイン キノコの胞子 怒りの粉 守る

ニンフィア@精霊プレート

ハイパーボイス サイコショック 電光石火 守る

 

『個別解説』

f:id:porigon2suki:20140928180334p:plainガルーラ 特性:きもったま

実数値:[181-147-100-*-100-156]

普通の陽気ASガルーラ

やっぱり全国ダブル最強のメガ進化ポケモンはこいつだと思います

大正義オフでは冷凍パンチ持ちが多かった気がします

f:id:porigon2suki:20141005223003p:plainエンテイ 特性:プレッシャー

実数値:[191-183-105-*-95-152]

普通のASチョッキエンテイ

最近流行りのリザバナに非常に強いポケモンであり、なおかつ優秀なフェアリー受けだと思ったので採用

ちなみに大正義オフでは聖なる炎6発打って1発もやけど引けませんでした

くそ

f:id:porigon2suki:20141005223300p:plainサンダー 特性:プレッシャー

実数値:[182-*-108-182-110-144]

アルカナからもらった配分 忘れました

対スタンに勝ちやすくするため追い風を仕込みたかったので採用

普通に強かったです

f:id:porigon2suki:20140928181053p:plain霊獣ランドロス 特性:威嚇

実数値:[168-165-110-169-90-143] ※うっかりや 31-30-30-31-31-31個体

相手の霊獣ランドロスを狩るためのポケモン

普通のスカーフ霊獣ランドロスならめざ氷で確定1発、チョッキランドロスならめざ氷+エンテイしんそくで確定、またASメガガルーラは馬鹿力+ニンフィアの電光石火で落とせるように調整しています

ちなみにこいつで相手の霊獣ランドロス狩れるよう、わざとPT全体も霊獣ランドロスの一貫性を作ってあります

非常に楽しいポケモンでした

個体提供はまたりゅっぺーくんにしてもらいました>_< ありがとうございます!

f:id:porigon2suki:20140928181106p:plainモロバレル 特性:再生力

実数値:[221-*-134-105-101-31]

HBゴツメバレル 

リザバナクレセ~のPTに対してモロバレルエンテイの並びが強いと思い採用 

こいつのおかげで勝てた試合がかなりあったので今後も使っていきたいです

f:id:porigon2suki:20141005225034p:plainニンフィア 特性:フェアリースキン

実数値:[179-*-96-177-150-94]

追い風下で使う予定でしたが本番一回も使用せず

マリルリとかの方が10000000倍強いかも

 

『PTの基本的な立ち回り 選出パターン等』

今回はスタンなので立ち回りうんぬんは省略

選出パターンもニンフィア以外初手でも後発でもどんどん出すのでよくあまり決まってなかったです

しいて言えばガルーラランドバレル+サンダーorエンテイが一番多かったと思います

 

XY全国ダブルの集大成のようなオフで結果を残せなかったのはとても悔しいです

この悔しさはDEXでぶつけたいと思います

 

 

・・・もう普通のランドロスは使えない体になってしまったかも

 

 

 

おわり

 

【全国ダブル】ガルゲン滅び【XY】

久々の更新

カロスで強くて全国で弱いわけがなかった…

アルカナが最初に考えて色々試行錯誤して形にできたPT

勝率は9割を超えてて大正義オフでも使おうと思っていたのですが情報の漏れが非常に怖いPTであること、相手を間違いなく良い気分にはしないPTであること、大正義以降出るオフが未定である(そもそも全国ダブルをやるかも分からない)、という3つの理由から使うのをやめこのブログで紹介することにしました

また先日行われたMDCチャンピオン決定戦の1戦目でしらぬいさんが使用し勝利したPTです

基本の回し方ではありませんが参考になると思うので興味がある方は是非見てみてください

BV:MRLW-WWWW-WWW9-SCEZ

 

【ガルゲン滅び】

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ガルーラ@ヨプ

猫だまし 金縛り 吠える 守る

ゲンガー@ゲンガナイト

シャドボ 滅びの歌 身代り 守る

霊獣ランドロス@イトケorヤチェ

とんぼ返り 雪崩 封印 守る

化身ボルトロス@ラム

とんぼ返り 挑発 なりきり 守る

モロバレル@脱出ボタン

ギガドレ キノコの胞子 怒りの粉 守る

マリルリ@オボン

アクジェor光の壁 ダイビング 滅びの歌 守る

 

『個別解説』

f:id:porigon2suki:20140928180334p:plainガルーラ 特性:せいしんりょく

実数値:〔207-115-106-*-100-156〕

ガルーラに猫だましする人を絶対に許さないポケモン

したらほぼゲームが決まります

猫打って相手のゲンガーに対する有効打をかなしばりするポケモン

最近スカーフランドロスが多いため結構な確立でわるあがきすることになります

吠えるは相手の初手でゴーストタイプが来てしまった場合や、ゲンガーの交代に合わせて味方に打って強引に影踏みを継続させたいとき等に使うため非常に便利な技でした

f:id:porigon2suki:20140928180852p:plainメガゲンガー 特性:浮遊⇒影踏み

実数値:〔メガ進化前:158-*-90-150-95-178〕

      〔メガ進化後:158-*-110-190-115-200〕

調整先は補正ありアローの鉢巻ブレバ高乱数耐えだったはず

まあ普通の滅びゲンガー 序盤で死なないように、かつターン終了時にこのポケモンがいることだけを考えれば大体勝てちゃいます

シャドボの枠は催眠術や怪しい光でもいいかもしれません

f:id:porigon2suki:20140928181053p:plain霊獣ランドロス 特性:威嚇 

実数値〔193-165-133-*-125-86〕 ※のんき最遅

わざわざこのPTのためだけにつもってもらった『のんき5VS0ランドロス

りゅっぺーくんにはいつも感謝してます 本当にありがとう

このPTの一番の要だと自分では思っています

後攻とんぼがとにかく強い これのおかげで滅び役がゲンガーだけで回るのでやばいです

調整は威嚇混み194メガガルーラの親子愛冷凍パンチ耐え 残りDって感じです

基本的な行動についても書きたいのですがそれは一番後ろに書くのでここではカットさせてもらいます

f:id:porigon2suki:20140928181059p:plain化身ボルトロス()特性:悪戯心

実数値:〔185-*-94-146-138-135〕

5世代から流用してきた穏やかボルトロス

元々はボルトチェンジ意識で霊獣ボルトロスで使っていたのですが相手の初手ランドロスの牽制、ドーブル対策のために化身ボルトロスにしました

ドーブル入りのPTに初手ゲンガーボルトで投げて影踏みながら挑発打って暇があったらなりきってゲンガー倒されても大丈夫な状況を作るのが仕事 

まあドーブル入りのPT以外には出しません

f:id:porigon2suki:20140928181106p:plainモロバレル 特性:再生力

実数値:〔221-*-134-105-101-31〕

相手の蜻蛉返り、ボルトチェンジにあわせて投げる代表的なポケモン

粉しつつの滅びも当然ながら強いのでこのポケモンは外せませんね

f:id:porigon2suki:20140928180910p:plainマリルリ 特性:草食

実数値:〔206-70-123-*-122-49〕

滅び役 メガガルーラを想定してバレルを後発に入れる人が非常に多いのと、リザ等も有効打がないため草食はかなり活躍しました

調整はオボン込みで178ダブルダメ眼鏡ハイボ2耐え

ダイビングのおかげで勝てた試合が2,3試合あったのでダイビングは外せないです

アクジェの枠はわりと自由かもしれません

 

『PTの基本的な立ち回り 選出パターン等』

基本はガルゲン+ランドロスorマリルリorモロバレル

一番多かったのはガルゲンランドマリルリです

ボルトロスは個別解説にも書いてある通り、ドーブル入りのPT以外には出しません

どうやって勝つか良く分からない人もいると思うので一番多かったパターンをターンごとに書いていきます

 

ガルーラで猫だまし、ゲンガーメガ進化しつつ滅びの歌(滅び残り3ターン)

‐ゲンガーを1ターン目で処理されないようにする

ガルーラ交代ランドロスに、メガゲンガー守る(滅び残り2ターン)

③ゲンガーをマリルリorガルーラに交代しつつランドロスでとんぼ返り、交代先はもちろんメガゲンガー(滅び残り1ターン)

-この時相手の守るが怖いのでとんぼ返りを打つ方向はできるだけ味方のほうが良い マリルリだと半減することもできるので大体はマリルリ 

-ランドロスがのんき最遅のためメガゲンはダメージを負うことはほとんどない 

-この時ランドロスがもし倒れても後ろからメガゲンガーを投げれるので全く問題ない

マリルリorガルーラ、ゲンガー両守る(滅び0となって相手の2体落ちる)

 

まああとは相手の裏次第ですが大体メガゲンガーを抜いてくるポケモンはいないため滅び打って勝ちって感じです

この基本的な立ち回りさえ間違わなければ初手で騙せれば勝てます

とても楽しく強いPTですが大正義で僕が使うことはないと思います(PTが本当に決まらなかったら使うかも)

 

 

おわり 

ポケモンセンター対抗戦 使用PT【ダブル】

 

8.28にポケモンセンターの対抗戦があったのでトウキョー店で参加してきました

 

ルールは

カロス図鑑のポケモン限定
ニンテンドー3DSダウンロードソフト『ポケモンバンク』を使って連れてきたポケモンも使用可能
・『ポケモン・ザ・ムービーXY「破壊の繭とディアンシー」』の劇場で受け取れるディアンシーも使用可能。
・カロス図鑑に登場する、以下の4匹のポケモンミュウツーゼルネアスイベルタルジガルデについては、いずれか1匹のみ使用可能
・同じポケモン2匹以上のエントリーや、参加ポケモンに同じ「どうぐ」を持たせることはできない、見せ合いあり44ダブルでした

 

簡単に言うと先日行われたポケセンルールで使えたダークライディアンシーに変わり、配布ポケモンを入れないといけないというルールがなくなった感じですね

 

ということで早速予選で使ったPT紹介

 

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コジョンド@気合の襷 

猫だまし 飛び膝蹴り 叩き落とす ファストガード

ゼルネアス@パワフルハーブ

マジシャ ムンフォ ジオコン 守る

ファイアロー@珠

ブレバ オバヒ 追い風 挑発

クチート@クチートナイト

アイヘ じゃれつく 雪崩 不意打ち

 

前のポケセン大会でジャッキーさんが使っていたPTを参考につくりました

勝ちパターンが多いPTだったので、イージーウィンを狙いやすかく使いやすかったです

これを使って3連勝して予選を1番目に抜けれたのである程度は強いと思います。。。

 

でも僕は正直このPTにそこまで自信がありませんでした

イージーウィン狙えるのはいいのですが相手も追い風を使っていて且つリザードン等使っていた場合は勝てる気がしません

あとギルガルドが本当にきつい 予選で3連続ギルガルド入りの構築に当たって本当泣きそうでした

 

なぜこんなに自信のないPTを使ったのかというと自分はメダルを持っていて3連勝で予選を抜けられるので5連勝必要な友人のS太郎君にPTを貸したからなんです

が、自分の貸したPTでも予選を抜けるのに苦戦していたのでもう貸しません・。・!

 

せっかくなのでその構築に入っているこのルールでの最強ギルガルド(私見)を紹介したいと思います

 

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167-105-170-*-177-80

ギルガルド@オッカ

アイヘ かげうち 雪崩 キングシールド

『調整先』

C極振りリザYの晴れオバヒを高乱数耐え

アイヘ+かげうちで207‐118ゼルネアスを確定で倒せる調整

雪崩でH振りリザ最低乱数以外確定1発

 

アローリザ意識のオッカガルド 剣状態でもアローのオバヒ耐える化け物

かげうち2回orアイヘ+かげうちでH4振りミュウツー等も高乱数で落とせるしかなり環境に刺さっているギルガルドだと思います

S無振りなのが気になるところなので他の配分でも全然いいと思います

 

本選で使いたかったですが、まあ抽選は仕方ないですね。。。

僕の代わりに2人このポケモンを使っていたのですが、どちらも予選を抜けることができていたので良かったです

 

次また機会があればこういうイベントには積極的に参加していきたいです

 

 

おわり

【全国ダブル】叩キリンアブソル

 

showdownでどうにかしてメガアブソルを使ってあげたかったので作った構築

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キリンリキ@オボン

袋叩き 不意打ち トリックルーム 守る

アブソル@アブソルナイト

はたき落す 不意打ち 雪崩 守る

モロバレル@くろヘド

ギガドレ キノコの胞子 怒りの粉 守る

メタグロス@弱点保険

思念 バレット 岩雪崩 自己暗示

ドーブル@襷

猫だまし ダクホ 袋叩き このゆび

ガルーラ@てきとう

てきとう

 

ドーブルorモロバレルキリンリキトリックルームしてから正義の心アブソルに袋叩きしてグロスで暗示するPTです

キリンリキが精神力なのが地味に偉い

s個体を調整しないとトリル下で袋叩きしてからの攻撃ができないので注意が必要です

ガルーラは完全に見せポケなので変えた方がいいと思います

 

コンボ決めた後のメガアブソルの制圧力は凄かったです

鬼火きかないのがまず偉いし、不意打ちでメガガルーラ倒した時の爽快感たまらなかったです

すごく面白いポケモンだと思いました!!

 

続きを読む

タイプ統一ダブル 突発

 

鹿児島勢のユダさんがニコ生で(co1430535)タイプ統一ダブルという変わったルールの突発大会を開いていたのでアルカナ誘って出ることに 

 

 ・使用PT(飛行統一)・

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コンセプトは追い風して上から殴るPT

 

ボーマンダ@珠 流星 かわら 吠える 守る

ランドロス@スカーフ 地震 雪崩 馬鹿力 蜻蛉返り

リザードン@リザYナイト 熱風 ソラビ オバヒ 守る

プテラ@襷 雪崩 追い風 ワイガ 守る

トゲキッス@眼鏡 エアスラ マジシャ 放射 波動弾

サンダー@オボン 10万 めざ氷 熱風 追い風

 

PT変更ありのルールでした

なので基本はこれでいき、準決で当たったアルカナだけ、雨トリパメタでサンダーのめざ氷、熱風を日本晴れと吠えるに変更、霊ランド→ファイ

アローにしました(お互いPTを知っていたため)

 

結果としては優勝できたのでよかったです

とても楽しかったので他のタイプ統一もしてみたいと思いました